Lifmunk: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Aussat“ durch „Aussaat“)
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{{Infobox Pals
{{Infobox Pals2
|Patch =
|Name = Lifmunk
|Name = Lifmunk
|EN-Name = Lifmunk
|FR-Name =
|JP-Name =
|Artikelname = Lifmunk
|Artikelname = Lifmunk


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|Element 1 = Gras
|Element 1 = Gras
|Element 2 =  
|Element 2 =  
|Benötigt zum Fangen = <!-- Mega-Sphäre, Giga-Sphäre, Tera-Sphäre. Ultra-Sphäre, Legendäre Sphäre -->
|Verhaltensweisen = <!-- Passiv, Neutral, Agressiv, Linkt -->
|Reagiert auf = <!-- Sicht, Geräusche, Angriff -->


|Partnerfähigkeit = Lifmunk-Rückstoß
|Partnerfähigkeit = Lifmunk-Rückstoß
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|Mögliche Beute 4 =  
|Mögliche Beute 4 =  
|Mögliche Beute 4 Anzahl =
|Mögliche Beute 4 Anzahl =
|Mögliche Beute 5 =
|Mögliche Beute 5 Anzahl =


|Mögliche Beute 1 Alpha Pal = Antikes Bauteil
|Mögliche Beute 1 Alpha-Pal = Antikes Bauteil
|Mögliche Beute 1 Alpha Pal Anzahl = 1~2
|Mögliche Beute 1 Alpha-Pal Anzahl = 1~2
|Mögliche Beute 2 Alpha Pal = Seltener Pelz
|Mögliche Beute 2 Alpha-Pal = Seltener Pelz
|Mögliche Beute 2 Alpha Pal Anzahl = 1~2
|Mögliche Beute 2 Alpha-Pal Anzahl = 1~2
|Mögliche Beute 3 Alpha Pal = Grasschutzring
|Mögliche Beute 3 Alpha-Pal = Grasschutzring
|Mögliche Beute 3 Alpha Pal Anzahl = 1
|Mögliche Beute 3 Alpha-Pal Anzahl = 1
|Mögliche Beute 4 Alpha Pal =  
|Mögliche Beute 4 Alpha-Pal = Beerensamen
|Mögliche Beute 4 Alpha Pal Anzahl =  
|Mögliche Beute 4 Alpha-Pal Anzahl = 1
 
|Mögliche Beute 5 Alpha-Pal = Schwache Medizin
 
|Mögliche Beute 5 Alpha-Pal Anzahl = 1
|Habitat Tag = Ja
|Habitat Nacht = Ja


|Aktivfähigkeit 1 = Windschneider
|Aktivfähigkeit 1 = Windschneider
|Aktivfähigkeit 1 CT = 2
|Aktivfähigkeit 1 Stärke = 30
|Aktivfähigkeit 1 Element = Gras
|Aktivfähigkeit 2 = Luftkanone
|Aktivfähigkeit 2 = Luftkanone
|Aktivfähigkeit 2 CT = 2
|Aktivfähigkeit 2 Stärke = 25
|Aktivfähigkeit 2 Element = Neutral
|Aktivfähigkeit 3 = Powerschuss
|Aktivfähigkeit 3 = Powerschuss
|Aktivfähigkeit 3 CT = 4
|Aktivfähigkeit 3 Stärke = 35
|Aktivfähigkeit 3 Element = Neutral
|Aktivfähigkeit 4 = Kern-MG
|Aktivfähigkeit 4 = Kern-MG
|Aktivfähigkeit 4 CT = 9
|Aktivfähigkeit 5 = Powerbombe
|Aktivfähigkeit 4 Stärke = 50
|Aktivfähigkeit 6 = Wurzelpeitsche
|Aktivfähigkeit 4 Element = Gras
|Aktivfähigkeit 7 = Solarkanone


|Aktivfähigkeit 5 = Powerbombe
|Passivfähigkeiten =  
|Aktivfähigkeit 5 CT = 15
|Aktivfähigkeit 5 Stärke = 70
|Aktivfähigkeit 5 Element = Neutral


|Aktivfähigkeit 6 = Wurzelpeitsche
|Habitat Tag = Ja
|Aktivfähigkeit 6 CT = 25
|Habitat Nacht = Ja
|Aktivfähigkeit 6 Stärke = 95
|Habitate =  
|Aktivfähigkeit 6 Element = Gras
{{Habitat|Pal = |Ort = |Position = |Stufe = |Typ = <!-- Alpha --> }}


|Aktivfähigkeit 7 = Solarkanone
|Aktivfähigkeit 7 CT = 55
|Aktivfähigkeit 7 Stärke = 150
|Aktivfähigkeit 7 Element = Gras


<!-- Keine Infobox Mehr / Freitext -->
<!-- Freitext -->
|Beschreibung =  
|Beschreibung =  



Version vom 10. August 2025, 18:29 Uhr


Patch: Patch v0.1.0
Japanisch
Englisch Lifmunk
Französisch


Informationen

Palpedia: No. 004

Element(e)

Gras

Eignung

Aussaaticon.png
Aussaat:
Lv. 1
Handwerkicon.png
Handwerk:
Lv. 1
Sammelnicon.png
Sammeln:
Lv. 1
Holzfällenicon.png
Holzfällen:
Lv. 1
Arzneimittelherstellungicon.png
Arzneimittelherstellung:
Lv. 1

Essensmenge EssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmengeEssensmenge

Mögliche Beute

Habitate