Wiedereinstiegspunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Ort | Beschreibung | Pal-Population | Ressourcenmenge |
|---|---|---|---|
| Windstieghügel - Ebene des Aufbruchs | Kuppe eines kleinen Hügels.
Aufgrund der guten ÜBersichtlichkeit und der reichaltigen Ressourcen für Einsteger zu Empfehlen. |
5/5 | 5/5 |
| Windsieghügel - Küste der fliegenden Fische | Sandstrand am Meer.
Hier gibt es kaum Bäume, aber ordentlich viele Pals, besonders Wasserspezies. |
4/5 | 3/5 |
| Windhauchinseln - Felsenriff | Eine abseits gelegene Insel.
Dank des nahegelegenen Vulkans ist das Klima angenehm mild. Hier kann man allerlei Abenteuer erleben, und die Hauptinsel ist nicht weit. |
3/5 | 4/5 |
| Windhauchinseln - Strand der Schiffbrüchigen | Ein felsiger Küstenstreifen.
Hier gibt es durchschnittlich viele Ressourcen und Pals. Die Gegend ist etwas rau, bietet aber viel Platz. |
3/5 | 3/5 |
| Vergessene Insel | Weit ab von der Hauptinsel, daher ist hier keine Menschenseele.
Durch die nördliche Lage sind die Temperaturen niedriger. Es gibt nur wenige Rohstoffe und Pals, was das Leben erschwert. |
2/5 | 2/5 |
| Eiswindinsel | Von den Schneegipfeln her weht ein kalter Wind über diese Insel.
Besonders nachts friert es einen bis in die Knochen, und sogar die Ureinwohner würden lieber woanders hinziehen. |
2/5 | 2/5 |
| Östliche Wildnisinsel | Eine wilde Insel im Osten.
Ist ganz am Rande des Archipels und vollkommen unerschlossen. Nichts für ungewübte Survivallisten. |
2/5 | 2/5 |
| Moorinstel | Eine Insel mit weitläufigen Mooren.
Dank der maßvollen Feuchtigkeit wachsen hier Beeren in Hülle und Fülle. Auch die Hauptinsel ist gut zu erreichen. |
3/5 | 4/5 |