Technologien/Stufe 11-20: Unterschied zwischen den Versionen

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|Technologie 3 Typ = Bauwerk
|Technologie 3 Typ = Bauwerk
|Technologie 3 Name = Manueller Stormgenerator
|Technologie 3 Name = Manueller Stromgenerator
|Technologie 3 Punkte = 1
|Technologie 3 Punkte = 1
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Version vom 19. Januar 2025, 09:38 Uhr


Stufe 11 Stufe 12 Stufe 13 Stufe 14 Stufe 15 Stufe 16 Stufe 17 Stufe 18 Stufe 19 Stufe 20

Stufe 11

Gegenstand
Metall-Spitzhacke
Metall-Spitzhacke
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Hochwertige Werkbank
Hochwertige Werkbank
(3 Technologiepunkte)

Bauwerk
Holztor
Holztor
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Lifmunk
Lifmunk-Maschinenpistole
Lifmunk-Maschinenpistole
(1 Technologiepunkt)
(Lifmunk wird benötigt)

Stufe 12

Gegenstand
Fleischerbeil
Fleischerbeil
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Mittelalterliche Pharmaziewerkbank
Mittelalterliche Pharmaziewerkbank
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Eikthyrdeer
Eikthyrdeer-Sattel
Eikthyrdeer-Sattel
(2 Technologiepunkte)
(Eikthyrdeer wird benötigt)
Bauwerk
Topfpflanzenset
Topfpflanzenset
(1 Technologiepunkt)

Bauwerk
Enterhakenpistole
Enterhakenpistole
(1 Antiktechnologiepunkt)

Stufe 13

Gegenstand
Metallspeer
Metallspeer
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Manueller Stromgenerator
Manueller Stromgenerator
(1 Technologiepunkt)

Bauwerk
Kühlbox
Kühlbox
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Grintale
Grintale-Sattel
Grintale-Sattel
(1 Technologiepunkt)
(Grintale wird benötigt)

Stufe 14

Bauwerk
Pal-Sphären-Werkbank
Pal-Sphären-Werkbank
(3 Technologiepunkte)
Bauwerk
Wandfackel
Wandfackel
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Univolt
Univolt-Sattel
Univolt-Sattel
(1 Technologiepunkt)
(Univolt wird benötigt)
Bauwerk
Antikes Aufbewahrungsset
Antikes Aufbewahrungsset
(1 Technologiepunkt)

Bauwerk
Pal-Entsafter
Pal-Entsafter
(2 Antiktechnologiepunkte)

Stufe 15

Bauwerk
Expeditionszentrale
Expeditionszentrale
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Weizenfeld
Weizenfeld
(2 Technologiepunkte)

Bauwerk
Aufsichtskanzel
Aufsichtskanzel
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Schaukäfig
Schaukäfig
(2 Technologiepunkte)

Bauwerk
Tragbare Laterne
Tragbare Laterne
(2 Antiktechnologiepunkte)
Turm des Rayne-Syndikats freischalten

Stufe 16

Gegenstand
Hitzeresistente Fellrüstung
Hitzeresistente Fellrüstung
(3 Technologiepunkte)
Bauwerk
Eisentruhe
Eisentruhe
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Arsox
Arsox-Sattel
Arsox-Sattel
(1 Technologiepunkt)
(Arsox wird benötigt)
Bauwerk
Kaminset
Kaminset
(1 Technologiepunkt)

Bauwerk
Simpler Schlossknacker
Simpler Schlossknacker
(1 Antiktechnologiepunkt)

Stufe 17

Bauwerk
Kochtopf
Kochtopf
(2 Technologiepunkte)
Bauwerk
Feuerheizung
Feuerheizung
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Pengullet-Panzerfaust
Pengullet-Panzerfaust
(2 Technologiepunkte)
(Pengulet wird benötigt)
Bauwerk
Flopie
Flopie-Halsband
Flopie-Halsband
(2 Technologiepunkte)
(Flopie wird benötigt)

Bauwerk
Mega-Enterhakenpistole
Mega-Enterhakenpistole
(2 Antiktechnologiepunkte)
Benötigte Technologie: Enterhakenpistole

Stufe 18

Gegenstand
Kälteresistente Fellrüstung
Kälteresistente Fellrüstung
(3 Technologiepunkte)
Bauwerk
Steinbauset
Steinbauset
(3 Technologiepunkte)

Gegenstand
Tocotoco
Tocotoco-Handschuhe
Tocotoco-Handschuhe
(2 Technologiepunkte)
(Tocotoco wird benötigt)
Bauwerk
Antikes Aufbewahrungsschrankset
Antikes Aufbewahrungsschrankset
(1 Technologiepunkt)

Stufe 19

Gegenstand
Zement
Zement
(1 Technologiepunkt)
Bauwerk
Hängeschild
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Digtoise
Digtoise-Stirnband
Digtoise-Stirnband
(2 Technologiepunkte)
(Digtoise wird benötigt)

Bauwerk
Ring der Rücksichtnahme
Ring der Rücksichtnahme
(2 Antiktechnologiepunkte)

Stufe 20

Bauwerk
Waffen-Werkbank
Waffen-Werkbank
(3 Technologiepunkte)
Bauwerk
Pal-Arbeitsinstitut
Pal-Arbeitsinstitut
(2 Technologiepunkte)

Gegenstand
Broncherry
Broncherry-Sattel
Broncherry-Sattel
(2 Technologiepunkte)
(Broncherry wird benötigt)
Bauwerk
Hangyu
Hangyu-Handschuhe
Hangyu-Handschuhe
(1 Technologiepunkt)
(Hangyu wird benötigt)

Bauwerk
Normaler Futterbeutel
Normaler Futterbeutel
(2 Antiktechnologiepunkte)
Benötigte Technologie: Kleiner Futterbeutel

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