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Version vom 25. Juli 2025, 20:44 Uhr
Das Zutraulichkeitssystem wurde mit Tides of Terraria eingeführt und visualisiert im Spiel die Zutraulichkeit eines Pals gegenüber einem Menschen. Je nachdem wie man seinen Pal behandelt, steigt oder sinkt der Zutraulichkeitswert. Steigt die Zutraulichkeit über ein gewisses Niveau hinhaus, erhöhen sich auch die Statuswerte des jeweiligen Pals.
Grundsätzlich profitieren alle Pals von einer hohen Zutraulichkeitsstufe. Jedoch hat sich bereits gezeigt, das grundsätzlich schwächere Pals eine höhere Statuswertsteigerung erhalten als grundauf starke Pals. Dies führt zum Beispiel dazu das sich auch Anfängerpals aus der Startregion Ebene des Aufbruchs im Späteren Verlauf des Spiels gegen stärkere Pals behaupten können.
Wie viele Stufen gibt es?
Zur Einführung des Statuswertes kann die Zuztraulichkeit Maximal Stufe 10 erreichen.
Wie Stuft man die Zutraulichkeit auf?
Hierfür gibt es derzeit drei bekannte Methoden:
Im Team
Die derzeit effektivste Methode ist es die Pals im Team aufzunehmen, die man in der Zutraulichkeit aufstufen möchte. Durch das alleinige Mitführen der Pals, steigt der Wert mit der Zeit an. Es scheint so als würden Pals die aktiv Eingesetzt werden, schneller in der Zutraulichkeit aufzusteigen.
Im Lager
Pals die im Basislager im Einsatz sind, steigen auch mit der Zeit in der Zutraulichkeit auf. Dies dauert aber jedoch sehr lange im vergleich zu den Pals die man im Team mitführt.
Durch Fütterung
Eine weitere Möglichkeit ist es die Pals mit einem Freundschaftspfirsich zu Füttern. Diese können unter anderen beim Kopfgeldbeauftragter der Miliz für 15 Kopfgeldnachweise erworben werden. Alternativ gibt es diese auch in den verschiedenen gegnerischen Basislagern als eine Mögliche Belohunng.
Welche Werte erhöhen sich?
Die Zutraulichkeit wirkt sich derzeit nur auf die beiden Parameter Angriff und Verteidigung des jeweiligen Pals aus.
Wie hoch Steigen die Werte?
Da das System noch relativ jung ist, ist dazu im Detail bisher noch nicht viel bekannt. Jedoch scheint es sich um eine Prozentuelle und Levelbasierte-Berechnung zu sein. Vermutlich Spielt da auch der Seltenheitswert mit rein sowie bisher neue und unbekannte Werte.
Folgend mal ein kleines Beispiel anhand Bellanoir, wie die Werte durch den Zutraulichkeitsfaktor steigen:
| Zutraulichkeit | Stufe 1 | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pal Stufe | Stufe 29 | Stufe 49 | Stufe 49 | Stufe 49 | Stufe 49 |
| Angriff | +2 | +5 | +9 | +13 | + |
| Verteidigung | +7 | +12 | +23 | +34 | + |